Дизайн такой

Podcast
Дизайн такой
Ady
Galan wagty
Sezon 6

FAANG: дизайн в мировых компаниях. В очень-очень больших компаниях
19 Dekabr 2022
01:06:20

Сторителлинг: как истории, сюжеты и герои стали частью продукта
05 Dekabr 2022
52:58

Помните Opera и Windows 98? А Sketch? Мы тоже. История IT в браузерах, устройствах и графические редакторах
21 Noýabr 2022
01:26:29

Портфолио: пишем понятно о себе, показываем лучшие кейсы и всё это без NDA
07 Noýabr 2022
01:12:26

Промышленный дизайн: как создали Яндекс Станцию и почему хорошие устройства не меняются десятилетиями
24 Oktýabr 2022
01:06:23
Sezon 5

Исследования: понять свой продукт, пользователей и себя
08 Iýun 2022
01:13:38

Как мы работаем: обсуждаем Figma, таск-менеджмент и рабочие места
02 Maý 2022
55:57

Как мы справляемся с происходящим и продолжаем работать
25 Aprel 2022
40:03

Зачем режиссерам презентации и как их создают? Разбираемся с Анастасией Мохань
04 Aprel 2022
01:10:34

Дизайн-системы — норма жизни. От модного явления до внутренного продукта с собственной командой
21 Fewral 2022
01:20:30

Как говорить про дизайн: презентуем, комментируем и получаем фидбек c Александром Зазвоновым
08 Fewral 2022
01:02:40

Шрифт — это всё. Как подбирать, не бояться и понимать кириллицу с Александрой Корольковой
24 Yanwar 2022
01:23:04

Дизайн-теории 100 лет. Зачем нам столетние принципы типографики и композиции в цифровых продуктах?
10 Yanwar 2022
01:05:21

VR, AR и смешанная реальность: как дизайнить объёмные интерфейсы в мире без экранов и кнопок
27 Dekabr 2021
01:19:50
Sezon 4

О брендинге, ценностях и эмоциях продуктов с Михаилом Шишкиным
12 Iýul 2021
01:13:01

Креативный дизайн: как создавать то, чем будут вдохновляться
28 Iýun 2021
01:06:31

Об иллюстрациях с художницей, создавшей работы для Apple, Nike и Adidas
20 Iýun 2021
01:02:55

«Я стесняюсь говорить, что я дизайнер»: о токсичности в комьюнити, образовании, дизайнерских мифах и рабочих процессах
15 Iýun 2021
01:13:43

Пользовательское интервью: как проводить и делать правильные выводы
31 Maý 2021
01:09:30

Уголь, нефть и рок-н-ролл: как дизайнеры работают с промышленными компаниями
23 Maý 2021
55:53

О голосовых помощниках и интерфейсах с дизайн-директором Алисы
17 Maý 2021
57:01

Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения
10 Maý 2021
01:10:55

Супераппы: как спроектировать приложение, которое умеет всё
03 Maý 2021
01:11:52

Дизайн коммуникаций: как брендам правильно общаться с пользователями и создавать эффективную рекламу
26 Aprel 2021
01:06:59

Трейлер
23 Aprel 2021
01:45
Sezon 3

Международный рынок: пишем тексты на английском, ищем респондентов и адаптируем продукты
15 Fewral 2021
41:46

Тренды UX/UI 2021: AR, супераппы, стекломорфизм и удаленка
01 Fewral 2021
49:02

Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?
17 Yanwar 2021
01:02:32

Аутсорс UX дизайна: стартапы стреляют, заказчики торгуются, а NASA пишет в Direct
27 Dekabr 2020
51:36

Ресерчат все: UX исследования в продукте как норма жизни в 2020
13 Dekabr 2020
01:09:52

Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты
29 Noýabr 2020
48:15

Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
15 Noýabr 2020
50:44

Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?
01 Noýabr 2020
51:43

Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?
13 Oktýabr 2020
53:22

Ведение дизайн-проектов: стартапы, крупные заводы, уход из продукта в проекты
29 Sentýabr 2020
45:17

Юлия Урасова (QIWI): про методы развития дизайнеров, подход Paint Drip и важность менторов
16 Sentýabr 2020
51:36

Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?
02 Sentýabr 2020
01:02:53
Sezon 2

Q&A 2: исследования на коленке, нейронки и зелёные джуны — отвечаем на вопросы в финале сезона
31 Iýul 2020
39:58

Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
11 Iýul 2020
01:13:42

«Нам не нужны исследования — мы знаем наших пользователей.» Может дизайнить без них?
18 Iýun 2020
01:00:56

Тренды UX/UI дизайна 2020
11 Maý 2020
01:02:16

Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?
22 Aprel 2020
39:30

Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из дома
09 Aprel 2020
37:12

Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбординг
04 Dekabr 2019
45:15

Зачем дизайнеру разработка?
15 Oktýabr 2019
50:52

Пользовательские интервью
02 Sentýabr 2019
45:39

Темные паттерны: как мы обманываем пользователей
08 Awgust 2019
50:57

Анимация в интерфейсах
25 Iýul 2019
52:26

Саша Окунев (/designer): инструменты, книга по Figma, личные проекты
15 Iýul 2019
40:40
Sezon 1

Яндекс.Музыка не похожа на Apple Music: почему интерфейсы одинаковых вещей разные?
11 Iýun 2019
44:18

Иконографика: крестики, бургеры, стрелочки и галочки
30 Aprel 2019
44:47

Бизнес и Удобство использования
15 Aprel 2019
47:42

Уровни развития в UI/UX дизайне
06 Aprel 2019
01:00:25

Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про Accessibility
28 Mart 2019
46:25

Конференция ПрофсоUX 2019 (Special)
08 Mart 2019
01:10:22

UX Исследования
28 Fewral 2019
54:36

Как Стать UX/UI Дизайнером?
23 Fewral 2019
59:29

Прототипы: от скетчей на бумаге до готового продукта
15 Fewral 2019
51:53

Тексты в интерфейсах (UX Writing)
07 Fewral 2019
57:55

Требования рынка UI/UX 2019
09 Yanwar 2019
01:04:31

Дизайн-системы
05 Dekabr 2018
45:54